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목록다이어그램 (3)
데브마우스

시퀀스 다이어그램이란 무엇인가요? 시퀀스 다이어그램(Sequence Diagram)은 객체 지향 프로그래밍에서 시스템의 행동(함수 혹은 메서드)를 시각적으로 표시한 다이어그램입니다. 시퀀스 다이어그램은 무엇으로 구성되어있나요? 시퀀스 다이어그램은 아래 구성 요소로 이루어져 있습니다. 객체(Object) #상자 수직선 상단에 있으며 시스템의 구성 요소(객체)를 의미합니다. 라이프라인(Lifeline) #점선 객체 아래로 내려가는 수직선입니다. 객체의 생명주기를 의미합니다. 메시지(Message) #함수(메서드) 객체간을 연결하는 가로(X축) 선입니다. 위서 활성바(Activation bar) #직사각형 객체가 객체가 소멸되기 전까지 직사각형으로 아래 방향으로 그려줍니다. 시퀀스 다이어그램 작성 시 주의사항..

클래스 다이어그램이란 무엇인가요? 클래스 다이어그램은 객체지향 프로그래밍 언어로 작성된 프로그램의 소스 코드를 기반으로 프로그램 구조를 더 이히하기 쉽게 표현하기 위한 다이어그램입니다. 클래스 다이어그램은 소프트웨어 설계 단계에서 매우 중요하며, 클래스의 멤버(변수와 함수) 그리고 클래스 간의 관계를 시각적으로 드러냅니다. 클래스 다이어그램은 왜 그리나요? 클래스 다이어그램을 그리는 이유는 아래와 같습니다. 시스템 구조 이해 시스템을 구성하는 클래스들과 그 관계를 시각적으로 쉽게 파악할 수 있습니다. 또한 시스템 분석 및 이해에 도움이 됩니다. 의사소통의 효율성 문서화 설계 오류 발견 설계 초기 단계에서 다이어그램을 작성하여 잠재적으로 있을 수 있는 설계 오류를 발견하고 미리 수정할 수 있습니다. 클래스..

유스케이스 다이어그램이란 무엇인가요? 프로그램 개발을 시작하기전 프로그램이 어떻게 작동하는지 문서화를 해야합니다. 이때 프로그램을 사용하는 사람 혹은 주체와 프로그램의 기능을 분류한다면 더 개발하기 편해지겠지요. 유스케이스 다이어그램은 무엇으로 구성되어 있나요? 유스케이스 다이어그램은 액터, 기능으로 구성되어 있습니다. 액터는 흔히 스틱맨(Stick Man)으로 표시되는 간단한 사람 모양이며 기능은 타원형 안에 기능이 작성되어있습니다. 또한 시스템 스코프(시스템 범위)는 사각형으로 묶어서 시스템의 범위를 나타냅니다. 유스케이스 작성 순서는 어떻게 되나요? 유스케이스 작성 순서는 아래와 같습니다. 시스템 상황 분석 액터 식별하기 유스케이스 식별 유스케이스 연결하기 유스케이스 다이어그램 그리기 유스케이스 다..